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第两百六十三章 好感点 (第2/2页)
样,需要手动升级,而是强制性升级! 不仅如此,升级的时间,比起上一次,要快了很多 “升级进行中,距离升级完成,还有4分58秒…” 升级时间,仅是短短的五分钟! 仿佛想到了什么似的,里昂脸色不由一变,立马点开角色面板,看向经验那一栏。 当他看到从“200000”变成“0”的一刹那,他犹如被一道落雷所击中,整个人顿时呆住了。 刚到手的二十万经验,还没等他捂热,就飞了! 一时间,巨大的落差感涌上心头,让里昂只能一脸懵逼地躺在床上,双眼无神地看着天花板,不自觉地呢喃着 “二十万经验,就这样没了…” “这样没了…” “没了…” “了…” 五分钟之后… 叮!系统升级完毕! 伴随着这一句有些冷冰冰的提示,里昂勉强打起精神,开始研究起系统升级之后的变化。 打开系统面板,找了几遍,里昂愣是没有发现任何解锁的新功能。 这让他不由眉头一皱,感觉事情不太对劲。 最后,经过仔细的观察,他终于找到了升级之后,发生的变化。 还是角色面板,还是那个五分钟前,让他欲哭无泪的经验一栏。 只不过,此时的经验两字,不知何时变成了好感点三个字。 “这就是系统升级所带来的新变化?!” 好感点?那是什么东东? 就当里昂露出一副黑人问号的模样时,系统非常善解人意地用冷冰冰的机械嗓音,开始给他解释道 这是为了宿主更好地成长,更加容易获取强大技能的升级。好感点,作为一切的。获取的途径也更加广泛,除了完成系统发布的任务之外,只要是可以提升好感度的行为,都可以获得好感点,譬如拯救世界、阻止犯罪、扶老奶奶过马路等等。根据事情的影响大小以及所提升的好感度,所获得的好感点,也会有所不同。 非常人性化的解释,让里昂很轻易就明白了,这次升级带给他的好处。 简而言之,就是用来学习技能的“经验”,换了一个名字之外,还多出了其他一些获取的途径。 这对于里昂来说,倒是一个利好的消息。 毕竟,一直以来,他除了完成系统发布的任务之外,就没有其他获取经验的来源。 虽然任务发布频率还算高,经验收入还算平稳增长。但是,伴随着敌人的实力越来越强,里昂所能学到的技能等级越来越高,所需的经验也越来越多。 一个史诗级的技能,也需要攒了大半年,才能学到。 那更加强的传说技能呢? 五年?六年? 等他慢慢攒着经验,学到第一个传说技能的时候,灭霸可能都打了几遍响指了… 那玩个屁呀! 所以,一想到以后源源不断的好感点,里昂倒是一扫刚才“二十万经验瞬间消失”的阴霾,心情一下子好了起来。 但是,他没有想到,这还只是系统的第一个惊喜… 。
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