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第131章 (第2/2页)
pc们的性格喜好,新手村的行为规范,还有各种“和npc友好交流”的小技巧,但这些都没有什么用。 最后还是得靠主线任务用奖励很砸。 这次虽然大出血了一次,但是一测玩家们的行为立刻就有了改变,而且观看了主线任务直播的云玩家们也都转变了态度。 二测的重要条件已经达成了! 此外还有非常重要的一点就是澜诺斯在这一次的主线任务活动中,收获颇丰,一下子就将神力紧张的危机解决了大半。 神力 999。 一直被魔神薅神力的澜诺斯从未想到自己竟然也有这么一天——能从魔神那里反向薅羊毛。 一大波神力涌入,整个身体好像进入了暖呼呼的温泉之中,热流将他的骨头缝都给治愈了一番,但很可惜,这样的舒服只出现了十分短暂的几秒。 澜诺斯打开自己的面板。 澜诺斯 职业:创世神(中位神) 等级:512 神力:1398.7/1299999 神格: 生命权柄(11%) 死亡权柄(3%) 力量权柄(2%) …… 血条:?????/????? 信徒:1667921(每日可产生信仰之力=10神力) 信徒每日产生的信仰之力是和所在世界的繁荣度挂钩的,曾经的诺赛维位面无比繁荣,每日的信仰之力都多得溢出来了,即便是一个百万人口级别城市所产生的信仰之力就能将神力条拉满。 但现在的诺赛维位面残破成这样,一百多万信徒能提供的信仰之力,也像萤火之光那样微弱。 这就像贫瘠的土地无法产出丰盛的瓜果,是一样的道理。 不是信徒的信仰变弱了,是位面的肥力(繁荣度)不够。 真实世界没有等级和属性点的这一规定,是澜诺斯参考了各族等级能力后,自己划分出来的,玩家自诞生起就和澜诺斯的神格(服务器)链接,所以可以十分简单地就看到数据化后的角色能力。 “npc”们也是同样的道理,他们原本的等级概念只有见习、初级、中级、高级、史诗、传奇、半神这样等级概念,每一个阶段都是对魔力更加娴熟的运用(质变)。 接入了魔力网络后,他们的角色能力也被数据化,只要打开自己的面板,就能清楚地掌握自己的实力。 按照澜诺斯划分的,1-10级是见习职业,11-20是低等级职业,31-50是中等级职业,51-100是高级职业,101-200为史诗,201-300是传奇等级,触摸规则后突破进入则是半神,但等级不会有任何变化,直到掌握规则凝聚神格成为下位神。
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